v1.2.2: bugfix change detection

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AJ ONeal 2019-07-04 18:57:58 -06:00
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révision 80ad9d9dc3
1 fichiers modifiés avec 3 ajouts et 1 suppressions

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@ -81,6 +81,7 @@ func (d *Dog) watch() {
return
}
changed := d.changed
time.Sleep(time.Duration(5) * time.Second)
err2 := d.check()
@ -108,7 +109,8 @@ func (d *Dog) watch() {
// TODO what if the server is flip-flopping rapidly?
// how to rate limit?
// "{{ .Server }} is on cooldown for 30 minutes"
if d.changed {
if changed {
changed = false
d.notify("went down")
if StatusUp == d.status {
break